jueves, 23 de agosto de 2012

Warmachine, Cygnar


Bueno pues he aquí una nueva entrada,
En esta ocasión se trata de Warmachine y de mi ejército de Cygnar en el que trabaje hace unas semanas,
No a modo de tutorial por que no hay paso a paso pero bueno os pondré los colores utilizados, principalmente vallejo model color, algo de GW y algo de Privater press paints (P3).
Todo excepto Lancer pintado con paleta humeda.
He aquí la tropa//
FUSILEROS:

Base de la ropa *Ocre verde 914
Botas *Marron oliva 889
Trapo * Carne clara 928
Piel * Carne base 815
Hombrera, rodillera y partes azules * Azul real 809
Rifle * Acero natural 864
Madera rifle * Alemán camo marron medio 826 (tambien vale marron chocolate)
Guantes y vaina de espada * Cuero rojo 818
Guarda de la vaina y tope* Gris aleman 995
Guarda de la espada y pomo * Gris oscuro 994 (aunque se puede probar alguno distinto o una mezcla con metalico)
Las hebillas de la espalda del engarce del correaje están con uno de los dos colores no lo apunte y no lo recuerdo, son dos grises distintos, creo que el 995.
Empuñadura espada * Gris piedra 884
Correaje, cinturones, Gafas y otros detalles * Marrón mate 984
Bordes en oro y cisne hombrera * Yanden darksun –GW-
Paño de la pierna/ espinilla * Alemán camo marrón medio 826
Cisne estandarte * Yanden darksun –GW-
Blanco estandarte * Blanco pergamino 820

Después a las zonas claras y amarillentas e incluso el paño le aplicamos una capa de Devlan mud
A otras zonas como botas y azules o el metal del rifle le damos con Badab black
Y ahora a iluminar

Partes azules * 1- Azul mágico (por casi todo la zona azul) (game color) 21
                        2- Azul andrea (lineas finas) 841
Ropa *ocre verde + hueso (aprox 80/20) 914 + 918
Trapo * Hueso 918
Botas * Aleman camo marron medio 826
Piel *Carne base + carne clara (solo a algunos o incluso muy velada 80/20) 815+928
Madera rifle * Marrón corcho 843
Rifle * Quick silver –P3-
Gafas * 1- Azul andrea 841
 2- Azul andrea + hueso (70/30) 841 + 918 (para darle un efecto cristal en un lateral)
Oro * Rhulic gold –P3-
Cisne estandarte y flecos * Yanden darksun + amarillo mate (60/40) gw+ 953
Blanco estandarte * Blanco pergamino 820

ESPADEROS TORMENTA

Ropa de cuero * Ocre verde 914
Azul * Azul real 809
Trapo espalda * Carne clara 928
Oro *Molten bronze -P3-
Zonas metálicas (espada y puños) * Acero natural 864
Borde estandarte y bode capa oficial * Blanco pergamino 820
Piel jefe * Carne base 815
Cordon estandarte * Gris piedra 884
Capa del oficial y paño del artillero * Azul andrea 841
Ahora lavado en Badab black a todo el modelo excepto el trapo que va con Devlan mud

Luces
Partes azules * 1-  Azul mágico (por casi todo el modelo) 21
                        2- Azul andrea (linea fina) 841
Trapo * Hueso 918
Oro * Rhulic gold –P3-
Metal * Quick silver –P3-
Piel * Carne base 815
Paño artillero y capa oficial * Turquesa 966
Efecto energia en la espada:
                   1- Azul real  809
                   2- Azul magico 21
                   3- Azul Cielo 961
                  
LANCER (este fue el primero y lo pinte de forma distinta al resto)

Azul * Azul mágico gc 21
Metal * Acero engrasado 865
Oro * Dorado pulido 55
Gema y ojos * Bermellón 947
Después un lavado de tinta azul a todas las zonas azules y lavado en negro a las zonas metálicas y doradas.

Luz azul * Azul andrea 841
Luz dorada * Oro 996
Luz metálica * Plata 997
Luz gema * Bermellón y blanco, llegando a rosa claro… 947+951
Luz ojos * no se la di pero con algún naranja quedaría mejor 851 quizas Bright orange

Efecto energia en arco nodo:
                1- Azul andrea 841
                2- varias pasadas iluminando con Acul andrea + blanco (hasta casi blanco puro) 841+951

CHARGER (el resto de jacks van mas o menos así, si también me di cuenta que no acabe los ojos)


Azul * Azul real 809
Zonas metálicas * Acero natural 864
Oro * Molten bronze
Indicador caldera * Hueso 918
Ojos * Bermellón 947
Después lavado de badab black a todo el modelo y luces
Luces
Metal * Quick silver –P3-
Oro *  Rhulic gold –P3-
Azul *   1- Azul mágico 21
             2- Azul Andrea 841
Ojos * Naranja brillante + bermellón (50/50+-) 851 +947

 
Y una de héroes.
JOURNEYMAN (estoy bastante contento era la tercera piel y cara que pintaba y creo que es la mejor)


Azul * Azul real 809
Trapo * Carne clara 928
Piel * Carne base 815
Oro * Molten bronze
Metal * Acero natural 864
Ropa * Ocre verde 914
Correaje * Marrón mate 984
Lavado en devlan mud en zonas claras y piel y lavado en badab black zonas azules y metálicas
Gafas y guantes igual que fusileros
Luces 
Azul * 1-  Azul mágico (por casi todo el modelo) 21
            2- Azul andrea (línea fina) 841
Trapo * Hueso 918
Oro * Rhulic gold –P3-
Metal * Quick silver –P3-
Piel * Carne base 815 (bastante velada)


GUN MAGE CAPTAIN ADEPT (este fue el ultimo pero dejo al jefe para el final y también estoy contentísimo y eso que se me fue un poco la mano en la cara, pero tarde apenas 2h incluso dejando secar las tintas y demás parones, también tiene marcadas las líneas y puesto el césped)

Aquí resumiré un poco
Azul igual que todos, Real, lavado, mágico y andrea
Oro igual, molten, lavado y rhulic
Metal igual, acero natural lavado y quicksilver
Madera pistola igual, alemán camo medio y marrón corcho
Piel igual, carne base, lavado y carne base mas diluida
Gafas y espada igual que fusileros
Pantalón * Azul francés 900
Luces pantalón * Gris claro 990

Y tachan ALLISTER CAINE (me encanta)

Todo igual, metales, azules, oro, la capa como los fusileros pero las luces muy suaves dando el color base mas diluido (Ocre verde 914), piel también mas iluminada con carne base diluida, pelo en gris alemán 995 y gris basalto 869 y un punto de gris pálido 990

Cuestion peanas pues a medio trabajo las pinto, asi se puede rectificar y si manchas las botas queda mas realista, ya que estan sucios de la batalla...no... con base negra, Marron chocolate 862 o marron aleman camo pardo 826 y despues a pincel seco tierra mate 983 y arena iraqui 819 finalmente para las piedrecillas gris piedra 884 y algun otro gris (990 light grey), despues pouches de cesped y listo.

Y foto de familia unos 32 pts


domingo, 12 de agosto de 2012

Minitutorial peanas FOW

Bueno pues nueva entrada,
en esta ocasion se trata de un mini tutorial para pintar bases terrosas para FOW yo utilice una pasta rustica de Bona-pint y una mezcla de tierras y piedrecillas pegada con cola blanca, pero se puede usar aquaplast, das.. masilla. arenas con cola blanca.. pinturas Vallejo y mezclas de cesped ferroviario de GF9 o cualquier otro.


1-Imprimación
2-Lavado en negro
3-Marrón chocolate
4-Tierra mate
5-Alemán naranja ocre
6-Amarillo desierto
7-Arena iraquí
8-Gris piedra y Gris pálido
9-Efecto semifinal1
10-Acabado










Unidad acabada


Finalmente pintas el borde de la peana como prefieras, yo utilice Tierra mate y marque las distintas unidades con simbolos.

Espero que os sirva, saludos.

sábado, 11 de agosto de 2012

Buenas y bienvenidos a todos,
he aquí la primera entrada de mi primer blog, no tengo mucha idea de este mundillo, pero me he decidido a probar.

Principalmente posteare mis proyectos de escenografía y pintado de miniaturas, tanto wip como ya acabadas, así como un poco de las técnicas o consejos recibidos.

Tampoco soy un experto pero he ido aprendiendo y el nivel de pintura de las minis me convence, no son para ganar premios pero si para jugar con un poco de vistosidad.

Sobre mí:
Pues soy presidente de una entidad juvenil de juegos de rol y estrategia y llevo en el hobby unos 15 años, como muchos comencé mi andadura con las maquetas de aviones, después con rol y después con wargames.

Bueno pues poco mas,
ya nos iremos leyendo.